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浅谈单机休闲游戏的没落
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/3/31 12:07:03 | 【字体:

  这不冬奥会刚刚结束,在冬奥会这段时间里。关于雪的知识也是得到了众多人的普及,所以相信大家对雪以及雪上运动有所了解了。而我们所玩过的游戏,有没有也和雪有关的呢?答案很明显,有的,其中还有一个非常有名的游戏——滑雪大冒险。这款游戏在我小时候可谓是无人不知,相信各位应该也是玩过的。不过随着时间变迁,目前这款游戏已经不像以前这么火了,有一个很浅的原因——因为它是属于休闲游戏。

  谈到休闲游戏,大家肯定都是有所体验的,虽然如今的移动游戏天下归属于网络竞技游戏,但曾经的移动游戏老大还得是休闲游戏。但目前单机休闲游戏应该是让位了

  虽然通过上图看市场份额上面,休闲游戏还是第二,但单机休闲游戏实际上占有很少,下面就是我个人的些许看法:(1)手机性能发展迅速提到手机性能就不得不说性能的核心——CPU。手机性能近几年的发展速度可谓是快,刚买的手机过没多久就成了旧机了。就拿目前手机市场的主流CPU品牌—天玑和高通。这两款CPU基本上是每年就要新旗舰芯片。在休闲游戏盛行的年代,CPU品牌也就2到3个,而且也就每年一次换新,每次换新的突破小。所以手机性能在当时提升不会太大。而这几年,天玑,麒麟,高通以及猎户等等的CPU品牌出现,加大了竞争,从而刺激的CPU的加速迭代。那么会有小伙伴问,这和休闲游戏有什么关系呢?实际上在当年CPU还不先进的情况下,想要用手机玩一些激烈的战斗类型游戏基本上是不可能的,就算有这种手机,价格上面也是非常高的,普通人不会买,自然就给了休闲游戏这种对手机性能要求低的游戏市场。其次,就目前手机发展的速度,什么PC端移植手机游戏都有了,玩法也变得多种多样,要是给你部旗舰手机,你还会一天到晚玩滑雪大冒险,割绳子这种玩法单一的游戏吗?很明显不可能的。(2)休闲游戏都内容单一单机休闲游戏对网络没要求,没网络也可以畅玩。在以前那个WiFi还要到处去蹭的小时候,能玩到单机游戏就已经非常快乐了。所以在当时几个小伙伴一起玩,就算内容再单调,也是非常快乐的。而如今网络人人都有。大部分玩家由线下的比较到了线上游戏都竞技,也就是利用网络支持的平台去玩其他的玩法多样的竞技游戏,例如王者荣耀,阴阳师等等。而割绳子,滑雪大冒险以及火柴人联盟这种游戏一不能联机,二就算能联机,这些休闲游戏都玩法本质就是被禁锢的,不能创造出更多的玩法,从而导致市场份额的丢失。三就是休闲游戏因为门槛低,所以精品游戏少,导致休闲游戏里鱼龙混杂,从而在玩家心中打下休闲游戏就是垃圾游戏的烙印。

  加之以前休闲游戏的兴起是因为移动游戏的起步不久。技术不够成熟,开发一个好玩并且玩法多样还能联机都手游成本过高。所以当时的大部分游戏公司选择以创造小休闲游戏为主,自然也就增加了这类游戏的市场体量。虽然说休闲游戏目前在市场上的份额是缩水了,但也没有缩水到快要消失的时候,原因还是因为休闲游戏在一定程度上满足了人们打发时间的这个目的同时还有联网休闲游戏的出现和休闲没有所谓的竞争让玩家能放松心情。

  从图中就能看到基本上玩休闲游戏的人目的在于打发时间和放松心情的都是占了一半了。所以休闲游戏在游戏市场上还能获取一定的地位原因。不过开发游戏花钱,那么就要赚钱了,但是休闲游戏在赚钱方面确实低了些。毕竟没人会为了一个休闲游戏去充钱,不过充一点的话还是有的。不过充值的人也是一年比一年少,下图是超休闲游戏的市场规模。

  随着游戏市场份额被其他类型游戏的侵占,很多老休闲游戏已经开发成了快玩,也就是图中的超休闲模式。因为快玩不用下载,这一点就让玩家喜爱,不用因为玩腻了要删,打发时间要下的繁琐过程。同时目前游戏市场上面的休闲游戏也都是以开发快玩为主,还是为了节省成本。虽然现在以超休闲游戏为休闲游戏的主流,但超休闲游戏的用户增长还是慢慢的减少,不过总体用户还是有所增加。

  原因也是比较简单的,玩这些超休闲游戏的人以上班族和中老年应该会比较多,因为在上班之余能放松放松打发打发时间,而青少年因为不用上班有假期,选择方面应该是偏向于网络竞技游戏会比较多。而中老年人是因为休闲游戏玩起来容易,不像竞技游戏复杂。

  不过在2020年由于疫情的原因,休闲游戏的下载量增加了非常多。但这里面的休闲游戏应该大部分都是联机的,单机的应该只占了少数。

  虽然休闲游戏目前已经比不过网游竞技养成游戏了。但休闲游戏在游戏的发展历史上的贡献还是不可磨灭了。毕竟我们00后一代的部分童年也是由休闲游戏组成的。

  例如火柴人联盟,割绳子等等,这些都是当年的精品休闲游戏,在放假的时候和小伙伴一起玩上几个小时都不是问题。

  例如火柴人里面里的画面以简单的火柴人为主,搭配上对抗时候的打斗声音,把玩家代入游戏之中从而来获取玩家用户的体验。而滑雪大冒险就是画风明亮,同时阻碍多个的不同,加上其中动物的增加和房屋以及雪的变化来获取玩家的青睐,总体就是通过简洁的画面画风,加上场景的变换或者音效音乐方面来提升用户量。但还是那句话,时代会进步,技术会改变,玩家的三观也会随着年龄的不同而变化。曾经给予我们快乐的游戏也变得无聊起来,但还是要记住,当年的我们也就是在这些游戏的发展历史中成长过来的。在感到无聊的时候,玩一玩老休闲游戏也许还能找回点童年的感觉呢。休闲游戏或许现在变得无聊,但作为看着移动游戏一步步由单一到多样的我们,还是得感慨时间过得真快,技术进步的速度也是不可想象的。

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